Kleines Update
4. Dezember 2006SimPE 0.60b behebt einige kleinere Fehler die viele Benutzer der aktuellen Version betreffen.
SimPE 0.60b behebt einige kleinere Fehler die viele Benutzer der aktuellen Version betreffen.
Beim Meshimport (z.B. für .obj Dateien aus UVMapper) kame es zu Problemen mit der Texturzuordnung (UV-Koordinaten). Diese Problem ist in 0.54b nun behoben.
Diese Update ist nur für Anwender von Wizards Of SimPE und von PLJones SimAntics Plugins relevant.
Die meisten Fehler aus 0.44/0.44b werden mit dieser neuen Version behoben.
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Ein Fehler im Resourceindex verursachte das duplizieren von Resourcen, sobald man deren TGI Werte veränderte. Dieser Fehler (von SnowStorm entdeckt) ist nun behoben. […]