Texturauswahl im Object Workshop

In der neuen Version von SimPE sollten die meisten Fehler im neuen Kern des Object Workshop behoben sein. Damit sollte es wieder möglich sein, die meisten objekte umzufärben und zu klonen.

Der Object Workshop und Wizards of SimPE bieten ab sofort eine erweiterte Subset Auswahl an. Damit ist es nicht nur möglich zu bestimmen welche Subsets umgefärbt werden sollen, sondern auch welche der verfügbaren Texturen als Ausgangspunkt verwendet werden sollen.

Außerdem ist es nun möglich eine Vorschau für umgefärbte Objekte anzuzeigen. Einfach eine Material Override Datei öffnen und die Vorschau Taste anklicken. 

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